7、再次调整点,ok后进行Smooth,Smooth后如果不满意重新调点再来,培养一种感觉在粗模下能想象出Smooth后的效果,当然可以使用Smooth proxy,菜单Polygons>Smooth proxy 使用这个命令可以在粗模下看到 ...
选择头发,按CTRL+A,打开属性面板,找到harisystemShape这一页,我们可以对头发的一些属性进行设置。 Display Quality控制视图显示的头发数量和质量,当制作正式作品头发比较多的时候,动画播放 ...
《长江7号》主角之一叫“长江7号”的外星狗,究竟是怎样炼成的?作者用Maya2008仿外星狗建模,接下来还会就“长江7号”外星狗的制作材质篇、绑定篇、表情篇以及动画篇,与大家共同探讨 ...
Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的 ...
2.把球体放置在头内部。 3.选择所有边,执行 extrude edge;选择所有面,执行 extract-选中 separate extracted faces 选项,关闭 keep faces toghether 选项。 现在每个面都成为了一个独立物体,选择内部的球体 ...
PyMEL是一个独立于Maya的Python库,用于编写Maya脚本。相比Maya自带的MEL语言,PyMEL语法更清晰,操作更直观,提升了脚本编写的可读性与便捷性。
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