Le président de Konami Hideki Hayakawa a souhaité minimiser l’effet que l’IA générative aura sur le marché du jeu vidéo. Dans le nouveau rapport d’activité du groupe ( relayé par Automaton ), il ...
Succès populaire sur Steam, le jeu Hellraiser : Revival a ravivé la flamme de l'auteur Clive Barker, père de la saga, qui affirme vouloir développer de nouvelles idées au cinéma et ailleurs. Il se ...
19 ans plus tard, Eternal Sonata n'a rien perdu de son aspect déroutant. Par ce projet délirant dédié à la vie (et surtout la ...
Nous comprenons que les publicités ne sont pas toujours appréciées. Cependant, elles sont cruciales pour faire vivre Gamekult ...
Le développeur suédois Liquid Swords, fondé par Christofer Sundberg, a officiellement déposé le bilan. Cette fermeture brutale laisse trente employés sur le carreau suite au naufrage commercial du jeu ...
On vous avait déjà parlé de Tobi, un développeur et bidouilleur expert qui avait réussi à jouer à Minecraft sur une Game Boy ...
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Sorti en octobre 1999 en Europe, Tony Hawk's Pro Skater (retitré Tony Hawk’s Skateboarding dans sa version européenne) a ...
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Le jeu propose deux modes solo : le championnat Intercontinental et le championnat WWF. Dans le second, le joueur est rapidement confronté à plusieurs catcheurs en même temps (jusqu'à 4 peuvent ...
Directeur créatif du studio, Gary Penn se souvient que GTA n'était même pas imaginé comme un open world à ses débuts. "Ce truc du monde ouvert n'était même pas prévu : c'était une expérience linéaire ...
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