GameLook报道/过去十多年来,视频都是游戏最重要的传播渠道之一,但如今,视频平台最近出现了越来越多的二创内容,很多都是将不同的游戏混合起来,制作出脍炙人口的高播放量视频。其中一个很大的原因,就是AI编译工具能力的不断提升。 最近,外媒Naavik撰文分析了这种游戏混搭现象背后的原因、发展历程,以及未来可能对游戏行业的影响。 以下是Gamelook编译的内容: 如果过去两周你在社交媒体上花过任 ...
10月18日凌晨,制作人老马克肖发布众筹Q&A,明确表示《艾希:续》Steam版定于2027年5月1日发售,不会因为筹到更多钱就延长开发。团队会把这个版本按计划做完,额外的内容放到发售后的免费DLC里。
说这句话的人叫 Jeff Kaplan ,玩家更熟悉他的昵称“姐夫”,前《守望先锋》游戏总监,在暴雪待了整整19年的行业传奇。2021年离开暴雪后,他创办了独立工作室 Kintsugiyama ,正在开发一款西部题材的生存射击游戏《加州传奇》。然而最近在接受GameSpot采访时,他罕见地吐露了独立开发者的真实处境:“业界有很多人不再回我的邮件,甚至不愿意搭理我。” 这句话迅速在玩家社区引发了讨论 ...
GameLook报道/近日,欧盟游戏行业协会警告称,欧盟最近提出的旨在保护儿童的新法律可能会让旧款游戏无法继续存在,同时也会对小团队造成威胁。 2026年9月16日,欧盟主席冯德莱恩在斯特拉斯堡欧洲议会的”盟情咨文”里宣布提出了《欧盟儿童法案(EU Kids Act)》,称其旨在“还孩子们一个快乐的童年”,并让父母能够更好地掌控孩子的游戏活动。该法案要求游戏必须以适合儿童的方式设计,包括设定8小时 ...
GameLook报道/假如你正在看汽车发布会,台上的车突然沿着巨大坡道向上爬,直到车身倒挂,随后脱离坡道,在空中翻转,再四轮朝下落地,你可能会先确认一下,自己是不是点进了游戏预告片。
在社区长达12天的猛烈讨伐下,创意总监 Mod Ryan 于10月15日正式公开发文道歉,承认团队收到了极为强烈的负面反馈,并宣布直接砍掉《重燃》项目。这种公布即夭折的惨剧,暴露了开发团队在立项决策前完全不做用户调研、不了解老玩家心理的离谱现状。
《鹅鸭杀》(Goose Goose Duck)由Gaggle Studios开发,是一款支持5至16人同场对局的社交推理游戏:玩家随机化身鹅、鸭或中立阵营中的一员,为各自的胜利目标展开一场场悬念迭起的博弈。凭借诙谐的画风与高密度的玩家互动,游戏自上线以来持续走红——2023年初,其Steam版最高同时在线人数突破70万,其中超过七成玩家来自中国。
10月15日这个日子,游戏圈着实有些热闹。 一边是二次元阵营的“狂欢”,《明日方舟:终末地》迎来新版本《丹青渡》并于同日开启Steam国际服,《异环》与凉宫春日联动的下半版本同步上线 ...
GameLook报道/很多读者可能都不陌生的是,这两年海外独立游戏圈聊得最多的,是曝光难、愿望单难、不买量就没活路:一款新游在 Steam ...
深夜的东南亚手游社群里,一则没有大规模宣发的测试消息悄悄发酵。一款由灵犀互娱海外发行品牌QOOKKA GAMES推出的《Project63》在印尼、马来西亚、菲律宾、新加坡、泰国五地低调开启小规模测试。 没有华丽的预告片也没有铺天盖地买量投放,它靠着微恐校园与摸金撤离的组合,迅速攒下过万测试下载。很多玩家第一眼就能从这款游戏身上嗅到熟悉的味道,整套底层逻辑与爆火联机恐怖游戏《致命公司》有些相似,同 ...
说起《英雄联盟》,无数玩家的青春记忆都会和召唤师峡谷绑定在一起。随着游戏持续十余年的版本迭代,大量老玩家因为生活、工作慢慢淡出峡谷。在各大社区论坛里,“回到旧版本” 的呼声 ...