GameLook报道/一款游戏改编动画,热度比游戏本体还高?《赛博朋克:边缘行者》就是这种异类。2022年9月,这部由CD PROJEKT RED和日本动画公司TRIGGER联手制作的10集动画在Netflix上线,首周观看量就接近1500万小时,次年拿下 Crunchyroll 动画大奖“年度动画”。 更神奇的是它的“带货”能力:2022年,在动画上线前一周,游戏刚好推送了1.6版本“EDGER ...
GameLook报道/由《正当防卫》系列创始人 Christofer Sundberg 亲自执掌、且背后有网易投资支持的瑞典游戏工作室 Liquid Swords,近日已正式被瑞典法院宣告破产。 作为工作室的开局之作,开放世界动作游戏《Samson》此前在今年4月率先登陆了PC平台,随后又在9月推出了PS5和Xbox Series X|S主机版本。 从玩法和市场口碑来看,这款游戏虽然在主机端展现出 ...
门槛降低造成最直观的结果便是参赛作品质量的极端两极分化。从目前社区反馈来看,海量参赛内容中充斥着大量AI辅助速成或者学生个人随手练手的半成品项目,甚至出现大量无实际内容的游戏产品。
你见过甲方公司倒闭、项目解散、欠着外包尾款人间蒸发,结果乙方决定攥着手里的美术资源,自己动手把游戏重做一遍,改成单机上架Steam准备卖钱抵债的吗? 杭州千乎网络 旗下的二游《辉烬》,就上演了这么一出堪称“赛博版以物抵债”的大戏。原本已经进入注销流程、凉得透透的项目,愣是被被欠薪的武汉外包团队 木子岚工作室 硬生生捞了回来,以PC单机动作游戏的身份登陆Steam商店页面,打算年内正式发售。 这场从 ...
GameLook报道/年初的时候,欧洲游戏评级机构PEGI(泛欧洲游戏信息组织)正式公布了一项评级规则改革。这项新规要求,所有包含付费开箱子或者抽卡等获得随机物品的新游戏,其年龄评级至少上调至16+,意味着目前大量的二次元游戏和带有抽卡的游戏商业化都会受到影响。 最近,负责管理PEGI评级的机构GRA政策经理Connor Hinde在社交媒体表示,该机构上周已经开始对部分游戏执行评级变更。不过,更 ...
GameLook报道/据游戏行业就业倡导者、前腾讯海外总监Amir Satvat的分析,具有相同工作经验的人在2022年11月至2026年10月期间的平均名义薪资下降了13%。 在社交媒体上,Satvat写道:“经过多年的观察与研究,我估计,从2022年11月到2026年10月期间,具有相同工作经验的游戏行业从业者的实际薪资下降了约13%。以美国的通货膨胀率为基准来看,这意味着在这段时间内他们的购 ...
GameLook报道/过去十多年来,视频都是游戏最重要的传播渠道之一,但如今,视频平台最近出现了越来越多的二创内容,很多都是将不同的游戏混合起来,制作出脍炙人口的高播放量视频。其中一个很大的原因,就是AI编译工具能力的不断提升。 最近,外媒Naavik撰文分析了这种游戏混搭现象背后的原因、发展历程,以及未来可能对游戏行业的影响。 以下是Gamelook编译的内容: 如果过去两周你在社交媒体上花过任 ...
10月18日凌晨,制作人老马克肖发布众筹Q&A,明确表示《艾希:续》Steam版定于2027年5月1日发售,不会因为筹到更多钱就延长开发。团队会把这个版本按计划做完,额外的内容放到发售后的免费DLC里。
说这句话的人叫 Jeff Kaplan ,玩家更熟悉他的昵称“姐夫”,前《守望先锋》游戏总监,在暴雪待了整整19年的行业传奇。2021年离开暴雪后,他创办了独立工作室 Kintsugiyama ,正在开发一款西部题材的生存射击游戏《加州传奇》。然而最近在接受GameSpot采访时,他罕见地吐露了独立开发者的真实处境:“业界有很多人不再回我的邮件,甚至不愿意搭理我。” 这句话迅速在玩家社区引发了讨论 ...
GameLook报道/近日,欧盟游戏行业协会警告称,欧盟最近提出的旨在保护儿童的新法律可能会让旧款游戏无法继续存在,同时也会对小团队造成威胁。 2026年9月16日,欧盟主席冯德莱恩在斯特拉斯堡欧洲议会的”盟情咨文”里宣布提出了《欧盟儿童法案(EU Kids Act)》,称其旨在“还孩子们一个快乐的童年”,并让父母能够更好地掌控孩子的游戏活动。该法案要求游戏必须以适合儿童的方式设计,包括设定8小时 ...
GameLook报道/假如你正在看汽车发布会,台上的车突然沿着巨大坡道向上爬,直到车身倒挂,随后脱离坡道,在空中翻转,再四轮朝下落地,你可能会先确认一下,自己是不是点进了游戏预告片。
《鹅鸭杀》(Goose Goose Duck)由Gaggle Studios开发,是一款支持5至16人同场对局的社交推理游戏:玩家随机化身鹅、鸭或中立阵营中的一员,为各自的胜利目标展开一场场悬念迭起的博弈。凭借诙谐的画风与高密度的玩家互动,游戏自上线以来持续走红——2023年初,其Steam版最高同时在线人数突破70万,其中超过七成玩家来自中国。