「電気通信大学で一緒に小麦を育てよう!プロジェクト」は、UECヘルシーキャンパスプロジェクトの一環として、キャンパスの学生・職員、地域住民を含むコミュニティの心身の健康増進と ...
本学は、2023年10月17日に学生・職員の心身の健康を増進し、元気に学び・働く環境の向上を図ることで教育研究の推進につなげるとともに、得られた情報を発信して社会に貢献するため ...
2026年10月19日(月)~23日(金)まで情報処理学会コンピュータセキュリティ研究会、セキュリティ心理学とトラスト研究会の共催による「コンピュータセキュリティシンポジウム2026(CSS2026)」が、アクトシティ浜松において開催されます。
令和8年10月1日(木)より、西食堂の営業を再開し、あわせてキッチンカーを導入することとなりましたのでお知らせいたします。 1.西食堂の営業再開について 株式会社Ocean Blue Bird(現 ...
「データアントレプレナーフェロープログラム法人向け募集説明会」を以下の日程にて開催いたします。 「UECデータサイエンスプログラム」は、データサイエンスの専門知識と実践的な ...
本学の学生が制作したゲーム作品4点が、NHKグループが主催するゲームクリエイター発掘・育成プロジェクト「神ゲー創造主エボリューション2026(GAME PRIZE of JAPAN)」の一次審査を通過して ...
国立大学法人電気通信大学(東京都調布市)は、ゲームを中心としたエンタテインメント分野を工学・理学の視点から研究・教育・社会実装するための研究教育拠点「エンタテインメント ...
礎哲氏(情報学専攻博士前期2年)、菅原健准教授(情報学専攻)の研究グループは、フロリダ大学と共同で、画像の来歴情報(Provenance)への新たな攻撃とその対策を提案しました。
国際19世紀学会 INCSA(International Nineteenth-Century Studies Association)は、国際性"international"、学際性"interdisciplinary"、時代横断"intertemporal"のキーワードの下に、 19世紀を多視点的に捉えようとする ...
電気通信大学に2026年1月、「エンタテインメント創造研究教育センター(CEREC:Creative Entertainment Research and Education Center)」が誕生しました。 本学はもともと、情報通信、AI、VR ...
本学同好会サークル「工学研究部」、「バーチャルライブ研究会」、「X680x0同好会」、「TeRes(Technical Researchers)」、「漫画・アニメーション研究会」、「鉄道研究会」は、2026年8月16日 ...
国立大学法人電気通信大学(東京都調布市、学長 村松正和、以下、本学)と株式会社エンリッション(京都府京都市、代表取締役 柿本優祐、以下、エンリッション)は、学生限定の ...